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声网母公司总营收万美元,季度以来首次实现同比增长

科普 2024年08月23日 04:42 1048 admin

8月20日,声网母公司Agora,Inc.发布了2024年第二季度财报。财报显示,本季度Agora,Inc.实现总营收3420万美元,同比增长0.5%。这也是在2022年Q4之后,10个季度以来Agora,Inc.首次实现营收同比增长。

其中,业务聚焦在中国市场的声网实现Q2营收1.32亿人民币,同比增长0.3%。聚焦非中国市场的Agora实现Q2营收1560万美元,同比增长2%。

对此,Agora,Inc.创始人兼CEO赵斌表示,"我很高兴看到声网和Agora在面对极具挑战的宏观环境下,本季度双双实现收入同比增长。这一成果得益于我们不懈的创新,一方面推动新应用场景落地,另一方面也提升成熟场景方案的质量和价值。我们最近帮助客户在多个应用场景中推出了对话式AI应用,如AI陪伴、AI助理、AI语言陪练和AI客服,并看到了不错的用户和用量增长。我相信,实时互动与对话式AI的结合将成为我们未来业务发展的关键驱动力。"

在这样的背景下,声网在本季度推出了LinuxServerSDK,支持当下大模型编程最主流的两类语言Python与Go,能够帮助开发者快速构建AI陪伴、AI助理、AI语言陪练和AI客服等实时AI应用场景。

除此之外,声网基于在音视频社交出海领域的10年技术服务积累,联合资深出海媒体白鲸出海,共同发布了《2024社交泛娱乐出海攻坚地图》,致力于为出海应用探索海外社交泛娱乐赛道提供帮助和启发。发布LinuxServerSDK,帮助开发者快速构建实时AI应用场景

在多模态大模型的趋势下,RTE成为了人与AI交互中的重要一环,越来越多的企业与开发者都在探索在大语言模型或者AI应用场景中快速集成高效的音视频能力。对此,声网推出了LinuxServerSDK,支持当下大模型编程最主流的两类语言Python与Go,企业可基于声网LinuxSDK,快速接入大模型,上线具备RTC传输能力的AI应用场景,如AI陪伴、AI助理、AI语言陪练和AI客服等。

声网LinuxServerSDK以API的形式提供了一系列的功能,例如LinuxServerSDKforGo可支持连接管理、信令发送、音频订阅与推送、事件回调通知等,其中信令传输能力不仅可应用于创建DataStream数据流,并发送信令,也能应用在大模型中发送数据流消息,例如将TTS、STT和LLM的结果发送给客户端。

LinuxServerSDK还提供了使用时序的教程,从建立连接、订阅远端用户的音频、获取远端用户的音频数据、推送音频数据、发送文字信令、断开连接等不同流程的详细描述,帮助开发者快速上手。

声网LinuxServerSDK客户集成实践图

发布《2024社交泛娱乐出海攻坚地图》助力探索海外市场

在成立十周年之际,声网联合同样在出海领域深耕了10年的资深媒体白鲸出海,共同推出了《2024社交泛娱乐出海攻坚地图》(下称地图),致力于为出海应用探索海外社交泛娱乐赛道提供帮助和启发。

这份地图不仅包含全球各区域市场概况、赛道机会、同时还深入浅出的对当地典型社交泛娱乐应用进行案例分析。无论是正在了解和尝试出海的创业公司,还是已经在海外开疆拓土的企业,都可以通过这份地图更加全面细致的了解到东南亚、中东、拉美、日韩等热门出海区域的广阔市场空间和机会。该地图一经发布,便获得了很多出海从业者的支持、肯定和订购。

据地图中内容显示,印度、部分中东和东南亚国家的RTC渗透率都比较高,泛娱乐出海在这些地区已经比较成熟,用户使用音视频娱乐App的习惯也较好。但基于声网的数据和各个地区的互联网总时长来看,音视频出海还有很大的增长空间。

例如,语聊房曾是中东最火的泛娱乐场景之一。除了语聊房之外,其他视频类场景的下载和收入体量也在快速增长。2023年dating和1v1音视频场景的应用增速最高,往往采取付费开启聊天的模式,变现比较迅速,成为了社交出海的大热场景。

声网在助力客户出海的过程中也发现面向中东区域出海1v1社交的客户越来越多,声网也成为中东社交App音视频服务首选。据数据显示,声网1v1社交客户在全球各区域的1v1App市场渗透率>70%,其中就中东地区,在中东1v1社交App收入TOP20中,使用声网SDK的App就达到了14个,渗透率排名第一。持续优化产品性能与方案,打造最佳实时互动体验

近日,第33届夏季奥运会在巴黎闭幕。声网赛事直播解决方案在奥运会前新增ABR(多码率观众端)能力,在保证低延迟的基础上,实现观众端码率多级、无缝、自适应平滑切换,为观众提供0卡顿、流畅的观看体验,可为体育赛事直播场景提供更高质量的直播效果与用户体验。

为帮助开发者快速集成高质量的泛娱乐社交实时互动场景,本季度,声网正式推出场景化API方案,该方案是面向客户业务场景化的一体化开发工具包,通过简单几个API就能快速实现场景构建,声网母公司总营收万美元,季度以来首次实现同比增长并通过预设参数配置帮助客户实现场景的最佳实践。

相较于以往的音视频场景集成搭建,声网推出的场景化API具有更易、更快、更优的特点。目前,场景化API覆盖了5大泛娱乐业务场景,包含1v1呼叫、秀场直播-秒开秒切、秀场直播-美颜、音频最佳实践、K歌等,适用于企业期待快速完成开发上线的泛娱乐业务场景,并能跨级提升用户体验。

AV1是一种新型的视频编码格式,设计初衷是为了提供一款免专利费,且具备更高效、更灵活视频压缩的编码器,以适应不断增长的在线视频需求,特别是在流媒体和实时音视频领域。目前声网SDK已接入AV1,在实时音视频场景中,可实现同等码率下,视频编码效率大幅提升,视频画质更加清晰。

声网AV1的性能优势可以总结为:编码速度快、性能消耗低、同码率下画质更清晰、同画质下视频压缩率更高。相比于H.264、H.265,AV1属于开放式的视频编码标准,不管是国内业务还是出海业务,都能快速接入。联合多家伙伴,提升开发效率与便捷性

作为华为在RTC领域定向选择的核心厂商,6月21日,在华为正式发布鸿蒙HarmonyOSNEXTBeta版的声网也同步发布了基于鸿蒙HarmonyOSNEXTBeta版适配的RTCSDK,并已在官网上线。适配鸿蒙HarmonyOSNEXT后的声网SDK,能支持频道管理、音视频基本功能、设备管理、数据流管理、媒体和流处理、视频增强、安全加密、事件和回调管理等几大块功能。

在场景搭建上,通过适配鸿蒙HarmonyOSNEXT平台的声网RTCSDK,可以全面满足开发者构建社交娱乐、在线教育、智能硬件、视频会议、协同办公、在线金融、线上医疗等广泛场景的需求,并能让开发者充分利用鸿蒙系统的特性,实现高效、稳定的通信体验。

7月,声网联合Unity中国正式发布了UOSHello产品,该产品提供游戏内多人语音服务,并支持云录制,为开发者提供一站式、便捷、全球化、低延时、低功耗的游戏语音服务,降低中小型游戏工作室开发联机游戏的门槛。

UOSHello首个版本支持游戏语音、云录制,让开发者一站式集成,快速跑通基础功能。游戏模式上,UOSHello支持小队语音、开黑语音、国战指挥;功能上,会陆续上线空间音频、范围音频、Wwise插件;UOSHello还具有低延时、低功耗等特性,并对机型、平台适配全面。另外UOSHello产品针对开发阶段的游戏项目提供5000分钟游戏语音以及5000分钟云录制免费时长。

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